最近又重溫了一部實況影片。(順勢拿它來練習英文XD)
它是發行於2017年的一部遊戲大作。上市後,就被各玩家稱為「神作」之一的冒險獨立遊戲。
名為《What remains of Edith Finch》,中譯為《艾迪芬奇的記憶》。
那麼,就來賞析跟大劇透一下。(建議先去找實況看完,再回來會比較好)
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主人公 Edith 如今是家族中唯一現存的人。
她年幼就隨著母親離開家族宅邸,直到母親的過世,而她則在母親的遺願之下,拿著宅邸的鑰匙回到這總讓她覺得神秘的家。
事實上的她,在繼承之後也從沒想過要回來。
因為對 Edith 而言,這棟宅邸是一個謎,而且莫名讓她感到害怕。
但或許是好奇心,也或許是血緣的羈絆,更或者她將擁有自己的家人,促使她去探求家族的過往,渴望靠近家族的每個人。
所以她最終回來了。

隨著一步步彷彿是刻意而精心的設計,Edith 逐漸解開與知曉親人一一死去的真相。
首先是 Molly。
Molly 過世是在她十歲的時候,從日記就知道,她只要感到飢餓,尤其是過度的挨餓。(或是越吃越餓?)
她就會逐漸幻想自己是隻會狩獵的動物,尋找食物的源頭。
先是隻貓,再來是隻貓頭鷹、然後是鯊魚,最後則是深海大章魚,獵物則從一隻小鳥,再來的兔子,最終的人類。
都讓人覺得相當獵奇與莫名驚悚,尤其是說到—— 她自身跟她夢裡的化身“章魚”會覺得“她自己”很美味的時候。
個人真的是頭皮發麻。
到這裡,應該就能推斷 Molly 的死是因為飢餓,最後有可能甚至把自己給吃了,或是在過程中因失血過多而亡吧。
然後也警示我們,在飢餓的時候,沒有誰(人或動物)是可以完全忍受而保持理智的。畢竟那是生存的本能。
所以長輩就曾說過,如果嬰兒開始吸手指就有可能代表肚子餓了。
即使體內有葡萄糖什麼的,或灌水什麼的,可以稍微壓下飢餓感,減緩胃酸分泌,依舊還是不夠的。
還是乖乖找吃的,吃飽最重要。
第二位是 Odin。
以這位家族的初代大長輩來揭幕為何 Finch 會生活在島上,應該說是怎麼擁有一座島的。
原來是 Odin 因家族的親人相繼去世,為了遠離“家族的詛咒”,決定舉家遷居便隨海到了島上。
彷彿見識到電影《天外奇蹟》的船泊版。
Finch 可算是當代名門世族,所以極有可能砸錢造一艘大船來乘載充滿回憶的宅邸。
只是大自然瞬息萬變。
照情況看來,Odin 應該是死於海上,而他也是第一位被紀念(葬)在新居的人。
如果時常遭遇令人痛心挫敗的事,我們會怎麼做呢?
心靈堅強的人或許會學會淡定與取捨,然後繼續昂首闊步或不卑不亢的向前;心靈脆弱的人可能會選擇躲避與迷惘,接著被束縛在過去裡走不出也進不去。當然,「自我」這回事沒人能說的算。
如果說時勢造英雄、英雄造時勢,那麼,也能說人創造歷史,歷史造就人。
再來曾祖父母很酷,順著機關來到了 Calvin 。
他是 Edith 的爺爺的兄弟,從房間的擺設就知道他對外太空很感興趣。
信中先是以另一個姐妹 Barbara 的葬禮,引出令人耐人尋味的人生哲學。
因「死亡」而讓人去真正下定決心,勇於邁出步伐,無論道路是否平坦或曲折,全無所畏懼。
更寫出他的願望——「想飛」,這大概是一部份人的童年夢想,然後大概是夢想實現了,隨風飛翔,只是他可能也葬身於大海。
「人因夢想而偉大」這句話,雖聽在某些人耳裡會不予置評或嗤之以鼻,但這種奉獻的情操不是誰都能辦得到的。
「向死而生」,個人遍寫邊想到的居然是蘋果創始人賈伯斯。
他最著名的演講,不只有每屆新產品的發表會,還有他於2005年在史丹佛大學的畢業演講了。
關於 Barbara ,她是一名童星。
可隨著時間流逝,她再也發不出那讓她聞名的尖叫聲,沒有其他亮點的她,這也代表她無法像當初一樣。
直接被世人遺忘。
在個人看來,Barbara 其實應該知道她的極限在哪,只是對夢想仍存有一絲希望。
她邊工作的同時,也會抓住任何一個能讓她東山再起的機會——例如萬聖節的派對。
只是因父母的緊急事態,不得不讓她選擇留在家,照顧弟弟。
然而,她的粉絲兼男友也陪在她身邊,甚至為了幫她找回她以前的尖叫,還幹了一件讓人看了,會覺得是用(蠢)心(事)體(一)貼(件)的嚇人計畫。
Barbara 許是被嚇到了而感到憤怒,畢竟電視機與收音機都報導著有一幫惡徒正在島上搞囂張。
要不是聲響從外面傳來,外面充滿危險,男友也不會出去勘查,可時間久了也使她不安地前去找人。
所以,她氣得把人給轟走了。但是,故事並沒有結束,那些惡徒沒有放過,島上那些能讓他們有機可趁的人。
這在警示我們“““這種時候,安(確)全(認)第(鎖)一(門)”””的重要性。
但我們不可能事事如意與順利,也無法什麼事都能做到絲毫不差,完美了當。
Barbara 的夢想或許是成真了———出了專寫她故事的漫畫雜誌,被永遠銘記———
可是,伴隨著「噩夢」。
「生命就像一盒巧克力。你永遠也不會知道你將拿到什麼」(出自阿甘正傳)
幸好她的弟弟 Walter 逃過一劫。
Barbara 的死,讓他“突如其來地”可以坦然面對明天的死亡。
儘管習以為常的火車震動減緩他的恐懼,儘管隱居般的邊緣生活能讓他靜待安寧——事實上,他也跟 Calvin 一樣受到姊姊的影響。
只是他跟 Calvin 不一樣。
Walter 以遠離來逃避死亡(事實),以麻木來面對痛苦(脆弱)。
如此三十年過去了。
終於放下心中那道「檻」,陽光灑在他的臉龐上,明亮地,如同火車頭照耀黑暗隧道一樣。
如果說 Calvin 是「向死而生」,個人倒認為 Walter 是「為生而死」。
數日子度日,重複日復一日的開罐頭動作。
在人們的口中,這或許可以叫做「行屍走肉」,直到他們直視眼前的一切或是看淡心中的創疤,要不然生命將是了無生氣。
所以當 Walter 終於走到陽光底下的時候.......個人內心動搖了下。
虛度光陰三十年,只為能打開心中的結,到底是值還是不值?
不過我相信 Walter 是毫無罣礙地死去的。
(不想論他是去“自殺”還是“剛好就時候到了”,因為那信寫得很雙關,好啦,雖然前者機率大於後者)
Edith 隨著步道走過海邊,進入了爺爺 Sam 的房間裡。
經過 Barbara 的死,Sam 與 Calvin 一同發誓不再畏懼一切,做自己想做的事、不勉強自己做不想做的事。
爺爺喜歡旅行、攝影,看起來很會享受生活,最大興趣應該就是狩獵。 Sam 教導童年的 Edith 母親如何狩獵:
「停止想像,只要專注於自己的目標身上,同時,不需要做任何事情,但如果你想要生存,你需要變得強大。」
只是 Edith 的母親當年還是個孩子,雖射中了鹿,但她仍然感到傷心,多於傷心的大概也就是內疚感。
但再怎麼殘喘的生命,都會為生命奮力一搏。
鹿角的揮動,就是那麼自然,「冥冥之中」將 Sam 的生命,定格在相機中那正從山崖墜落的畫面。
Edith 的母親有兩個兄弟。
一位是新生兒 Gregory ,他就像所有剛出生的小小孩,愛笑、活潑、擁有成年人想不到的無邊創造力與想像力。
他們總是好奇周遭所有的一切。
曾有句是這麼說的:「小孩子因剛入塵世,耳根清靜,靈魂純粹,於是有時還可以看到、感受到另一世界的事物。」
大人的某次疏忽、Gregory 的想像力(好奇心),浴缸因被關上隔門,瞬間成了汪洋大海。
另一位是 Gus ,他就如一般青少年會任性、叛逆。
對於父親要娶繼母,相當反骨。在婚禮上用放風箏來抗拒,最後在暴風雨中獨自一人。
而 Edith 跟母親一樣也有兄弟,只是她有兩個哥哥。
Milton 是一位天賦異稟的小畫家,看樣子是繼承了曾祖母的精髓。
他的離奇失蹤,讓 Edith 的母親為他製作了無數張的尋人啟事,但看來是無果。
從畫中獲得了一隻神奇的畫筆,猶如誰看中他的藝術天份一樣想要徵召他。
頭戴王冠的小畫家在畫布上為自己造了一道門,或許就是通往那奇幻的世界,只要他如此相信,沒什麼是辦不到的。
如果以一個平凡人的角度來形容 Milton ,那應該沒有比「瘋子與天才是一線之隔」還來得更貼切。
從通知信中能得知 Lewis 是一位患有精神疾病的家族成員,是先天或後天不可考。
其實他跟我們一樣,都會遇上對於「人生」打上““?””的時候。
認為自己卑微渺小,認為自己為何而生、為何而活? 僅管有一份正當穩定的工作,仍覺得自己平淡無奇或是無地自容,甚至會幻想自己有所不同。
大腦神經與心理情緒,一直是備受探討的議題。有的可能是遺傳引起,有的可能是後天影響。
Lewis 或許兩者都有,因爲依據劇情有兩點為大宗:一是 Finch 家族時常被死亡陰影籠罩(遺傳性精神疾病)或是天生短命(基因所致或命運捉弄);二是他疑似同性戀。
可能在性別與社會地位上,皆不太被人接納與認同,於是使他利用「幻想」來認同自己,並進一步滿足自己。
結果,幻想逐漸取代現實。
不能說他分不清真實與虛幻,或是扭曲心態,而是他只是不喜歡現實的自己,厭惡真實的世界......
於是更情願地走上那了斷生命,能「為生而死」的加冕寶座。
Edie 是 Odin 的女兒,也是 Edith 的曾祖母。
她總是在眺望遠方,凝視那沉在水中的老房子。
似乎想從中回憶起什麼歷史,而她會把那些回憶分享給她的家人們。
難得一遇的退潮,以往無法觸及的歷史忽然可以碰觸,似夢非夢,使她不自覺地被吸引靠近。
老房子的燈亮起了,她是不是可以“回家”了?
Edith 的母親 Dawn 是有其父必有其女。
她不像祖母常緬懷過去,總是向前看。
比較像她父親,不怕死、愛冒險,對自己的人生有嚮往。
或許是因為她那時年輕氣盛,所以有一點程度上是受不了 Edie 的。
只是生命的長度隨時間漸短.......
她依舊回到島上,現在,換她等待一個必須知道這段歷史的某個人到來。
Edith
主人公,17歲,懷著22周的孩子來探知家族的真相。
一路由玩家來扮演她,探索這機關與密道重重的 Finch 家族。
最
終
在生下家族的新生代後,去世。
「為生而死」
轉輾間,玩家是 Finch 的新一代,Edith的孩子。

人終有一死。
「地圖是一張白紙,這當然很傷腦筋。任何人都會不知所措。可是換個角度來看,正因為是一張白紙,才可以隨心所欲地描繪地圖。一切全在你自己。對你來說,一切都是自由的,在你面前是無限的可能。這可是很棒的事啊。我由衷祈禱你可以相信自己,無悔地燃燒自己的人生。」———東野圭吾《解憂雜貨店》。(個人最愛之一)
背景音樂:《What remains of Edith Finch》 Milton 的主題曲。
圖片由 Google 大神提供。
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